Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών καταγράφει διαδοχικά ρεκόρ, με τα έσοδα και τον αριθμό των παικτών να διευρύνονται τα τελευταία χρόνια.
ΡΕΠΟΡΤΑΖ: ΓΙΩΡΓΟΣ ΚΑΤΣΙΑΝΗΣ
Ισχυρή ώθηση έδωσε η υγειονομική κρίση, καθώς οι περιορισμοί της περιόδου 2020–2021 είχαν ως αποτέλεσμα να αυξηθούν τα έσοδα της παγκόσμιας αγοράς κατά 23%, ξεπερνώντας τα 180 δισ. δολάρια.
Παράλληλα, η κυκλοφορία των PlayStation 5 και Xbox Series X/S ενίσχυσε τις πωλήσεις εξοπλισμού και συνέβαλε στην αύξηση των παικτών, οι οποίοι σήμερα ανέρχονται σε 3,7 δισεκατομμύρια.
Πέρυσι, τα έσοδα του κλάδου ξεπέρασαν για πρώτη φορά τα 200 δισ. δολάρια, με το μεγαλύτερο μέρος τους να προέρχεται από παιχνίδια για φορητές συσκευές, όπως κινητά τηλέφωνα και φορητές κονσόλες.
Διαβάστε περισσότερα: https://karfitsapress.gr/




